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Hierarchy

  • Fn<Term<any>, string>
    • GLSLTarget

Callable

  • GLSLTarget(a: Term<any>): string
  • Parameters

    • a: Term<any>

    Returns string

Index

Properties

gl_FragColor

gl_FragColor: Vec4Sym

gl_FragCoord

gl_FragCoord: Vec4Sym

gl_FragData

gl_FragData: Sym<"vec4[]">

gl_FrontFacing

gl_FrontFacing: Sym<"bool">

gl_PointCoord

gl_PointCoord: Vec2Sym

gl_PointSize

gl_PointSize: FloatSym

gl_Position

gl_Position: Vec4Sym

Generated using TypeDoc