Object literals
Const UVEC4
UVEC4: object
addnv
- addnv(a: number, b: Vec): Vec
addvn
- addvn(a: Vec, b: number): Vec
bitand
- bitand(a: Vec, b: Vec): Vec
bitor
- bitor(a: Vec, b: Vec): Vec
bitxor
- bitxor(a: Vec, b: Vec): Vec
divnv
- divnv(a: number, b: Vec): Vec
divvn
- divvn(a: Vec, b: number): Vec
lshift
- lshift(a: Vec, b: Vec): Vec
modi
- modi(a: Vec, b: Vec): Vec
modinv
- modinv(a: number, b: Vec): Vec
modivn
- modivn(a: Vec, b: number): Vec
mulnv
- mulnv(a: number, b: Vec): Vec
mulvn
- mulvn(a: Vec, b: number): Vec
rshift
- rshift(a: Vec, b: Vec): Vec
subnv
- subnv(a: number, b: Vec): Vec
subvn
- subvn(a: Vec, b: number): Vec